Independientemente de la posición en la que juegues, existen dos habilidades que te resultará de gran utilidad mejorar cuanto antes: stamina y confidence. Mejorando stamina consigues que tu jugador no se canse tan rápido, permitiéndole jugar más minutos, o jugar con más intensidad la misma cantidad de minutos. Con confidence consigues que tu jugador tire más, mejore porcentajes, etc.
Ahora bien, ¿que entrenamiento es mas recomendable?
Primero veamos un cuadro resumen con los tipos de entrenadores que hay, dependiendo del nivel de la habilidad que queramos mejorar.
- Mínimo/Máximo - 10/20:
Nivel 1 - 1+1 dias - 1 puntos - $60: 0,5 puntos/dia y $60/punto
Nivel 5 - 4+1 dias - 7 puntos - $14,990: 1,4 puntos/dia y $2142,7/punto - Mínimo/Máximo - 15/30:
Nivel 2 - 5+1 dias - 4 puntos - $500: 0,67 puntos/dia y $125/punto - Mínimo/Máximo - 20/40:
Nivel 3 - 9+1 dias - 6 puntos - $2250: 0,6 puntos/dia y $375/punto
Nivel 5 - 10+1 dias - 10 puntos - $40000: 0,91 puntos/dia y $4000/punto - Mínimo/Máximo - 30/60:
Nivel 3 - 12+1 días - 6 puntos -$3000: 0,46 puntos/día y $500/punto - Mínimo/Máximo - 60/80:
Nivel 4 - 30+1 días - 12 puntos - $9000: 0.39 puntos/día y $750/punto
Por otro, vemos que cuanto mayor sea el nivel del entrenador, más puntos de habilidad ganaremos por día, pero del mismo modo, nos resultara más caro.
Y por último, cuanto mayor sea el nivel de la habilidad que deseamos mejorar, más tiempo y dinero nos costará.
Así, si queremos desarrollar a nuestro jugador de la manera mas rápida posible, debemos centrarnos en los entrenamientos de nivel 5 entre 10/20. El problema reside en que son muy caros, especialmente si tenemos en cuenta que los debemos hacer desde el principio.
Para poder acceder a ellos debemos quitarnos en primer lugar la obsesión por compensar al jugador. Nos interesa mantener habilidades por debajo de 20 puntos para así poder subirlas rápidamente mediante estos entrenamientos. Mi recomendación es usar los entrenamientos de $500 al principio, centrándonos en stamina (que no esta disponible en entrenamientos de $14990) y, bien confidence, bien otra habilidad que consideremos importante o tengamos en un nivel alto desde el principio. Si creemos que necesitamos subir una habilidad con urgencia y aun no tenemos el dinero, recomiendo recurrir al equipamiento en estas primeras fases.
Pero claro, de todos modos, juntar el dinero sigue siendo complicado. Dos cosas: nuevo contrato y apuestas. La mejor manera de ganar dinero son las apuestas.
Mucho cuidad con los CBP, son un arma de doble filo, especialmente porque siempre tenemos esa tendencia a compensar las habilidades de nuestro jugador, llevandolas todas a al menos 20 puntos, y perdiendo la ocasión de explotar los entrenamientos más rápidos disponibles.
Terminada la oportunidad de utilizar entrenamientos de hasta 20 puntos, el siguiente paso sera el de los entrenamientos de $40000, los segundos más rápidos, y los de $500 en caso de no disponer de dinero. Y aquí sería el momento idóneo para usar los CBP.
Esta sería la manera de tratar de hacer un rush con nuestro jugador. No hay que seguirlo estrictamente, pero creo que es muy importante ser consciente de que hay que llevar un plan de entrenamiento para nuestro jugador si queremos sacar el mayor rendimiento posible.
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